收购黑光这个念头是心血来潮,突然想到的,而且其它的不说就是现在🜋🀩⛆的加布雷可不会🈕傻乎乎的就将黑光工作室卖🏁出去,除非真的有人给出了一个天价。
  &nb🙽🏺sp 对于加布雷的拒绝,楚河也没有感到意外。
#9809##🇪🛕nbsp   只不过收购工作室这种事情,还是有点东西的,一般来说比较有实力的工作室,大多不愿意被收购,主要对于自己有足够的信心,除非是运转资金出现问题,又或者是其他一些问题,否则大多数都是很少投入其他厂商怀抱的,更多的是愿意接受项目投资。
    而实力差的工作室,说🃬🚷实话收购来也没多大用,还不如直接自己重新招聘打造出一个团队出来。
 &nb💦sp  “算了,工作室找不到投资的地方,干脆🔼🅺在金陵买块小地,然后连带着建个公司大楼,跟员工宿舍区好了,🜊🀛♈以金陵的地价就算位置好的地方,顶天也就是十多亿的事情。”天河网络一年的营收而已,又不是出不起,实在不行就干脆看能不能直接买一个大楼。
  &n🇪🛔🜂bsp 楚河坐在办公椅上面,脑袋里面瞎想着。
 &n🙋🈹bsp  而旁边的加布雷结束关于讨论黑光是否出售的问题后,整个人则是投入近工作中,继续🈕看着🜝🃉进度汇报书。
    目前的荒🐭🃉🕿🐭🃉🕿野大镖客也已经开发了一年多了,从项目成立至今团队的规🛊🚨🕶模越来越大,起初仅仅只有天河网络以及雇佣的黑光工作室,跟两家外包团队。
    但如今,不仅仅是新加坡、国内天河网络,洛杉矶的黑光,包括位于美国的西雅🍼图、法国、德国以及荷兰都有其中的团队成员。🜖🂋🍐
 🈥   虽然一直国内的玩家,都称呼荒野大镖客为国产游🕻🎲🔽戏,但实际从属性构造上而言,这并不能够算是国产游戏。
    因为整个游戏的构成是来自于全世界🚧各🗐🚳🗙个国家的游戏行业🐈者一同打造的,不过这也是正常的现象,至少业界目前为止没有任何一个真正意义上是本土员工打造的游戏。
    如果非要冠以国产的话,那么只能说荒🗐🚳🗙野大镖客这款游戏并没有他国的资本。
    从最开始荒野大镖客开发遭遇到了各种各样的困难,到如今几乎是一种顺风顺水的开发过程,这种感觉就像是你将手指放在木板上面向前推进,一开始因为摩擦🚔📂的缘故前进的速度非常的慢,甚至手还有可能弄秃了皮。
    但现在荒野大镖客🗀团队的开发进度,就如同是在手指跟木板上涂了一层润滑油一样,整个团队间的开发进度有一种油然而生。
    当然这也跟🁴🍕团队中的开发人员有关。
  &n🇪🛔🜂bsp 相比于一些国内某些网游公司经常动不动就喊出过亿研发费用,百人开🜋🀩⛆发团队的口号。
  &nb🙽🏺sp 天河网络光是核心人员,就已经超过500人了。
    这里说的500核心人员并不涵盖,是外包中那种单纯负责苦力代码工作的🞙🔣人,以及普通建模美术。
&nb🆛🐒⚻sp&n🙋🈹bsp  如果要把那些人都给算上的话,那么🚧目前整个荒野大镖客的人数,已经超过1200人了,可以说至少在目前为还没有任何一家厂商超过荒野大镖客这个项目,至少在人数上面。
    虽然游戏还没有完成,但进度可期,按照如今的进度,可🐈能在明年的时候,游戏就能够正式上线☩了。