要知道,当🅳时在会上,朱小策和叶之舟两个人☖⛅🗾都是受到裴总灵感的启发,才想出来这两个新的点子。
他们自己可能都在为自己的点子⚧📴沾沾自喜,完全没想到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人🆇🍜讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自🌑点子的问题,并巧妙地用互⛊换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬😕的操作,让🌑一款优秀作品,成为神作。
于飞🕗甚🂑🎇🎺至觉得,自己留下来🆇🍜继续做这款游戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什🚟🔪🃝么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的🐴🄆🞡优秀故事。
于飞不🂑🎇🎺禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写💉🐄☼网文,岂不是直接无🗀敌了?
所以,他又放弃了辞职的想法,决🗫定把《你选☖⛅🗾的未来》这款游戏给开发出来再说。
这样一款神作,如果能在自己的手上做出🌛⛜来,那简直是太🚰棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电🁘🆂🌮影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于飞主要负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩法设计,而朱🞶😪🄋小策则🟖🝊是拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各🌛⛜种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱💉🐄☼小策两个人保持沟通。
三人群策群力,确保游戏和电影都能向裴总🁘🆂🌮要求的方向发展。
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事写到一本🛫🟗书🝗🙖里面,也就是《你选的未来》的官方。🞶😪🄋
他的书本来🅳就是赛博朋☕⚻🖦克题材,目前只是开了个头,还没有写得非常深入,所以修改起来也非常方便。
于飞打算把这两个故事完全融入到自己已有的故🕄🖎事架构中,再结合裴总提出的这个“反😍⛮🝯抗腾达”的世界观。这样一来,可选的题材就非常🇬☄丰富了。