很多🕜人说国内游戏制作者🝪就只会做武侠,只会做仙侠。
但实🕜际上这只是因为没有一款真正让玩家心动的武侠、仙侠游戏而已。
武侠🕜、仙侠本就是华夏自己特有的一种文化,这样🌪的一种文化是国外厂商很难做出来那种味道的。
只不过国内太🐷🄞⚗多的厂商,选择这样的题材,再加上做出来的东🉄西,要么稀烂要么一般般,让🏔🙯🍸人感觉到视觉审美疲劳。
但话又说回来,如果选择魔幻题材的话,国内的制🌪作人能够做出如国外dnd这样风格的游戏么?
其他人楚河不知道,但楚河对🞼于自己🆆有自知之明,他自认为自己⚹🖑👻无法做出那样的精髓。
更重要的一点,那🕭就是这一次的任务,完全不🁲用考虑到海外市场,毕竟主要任务是国内。
同时也是时候让闲了好久的陆洲上场了,主要的故事主题剧情由楚河来制定,但细分的故事内容,还有一些人物构造👫等等都是需要让陆洲来完善的。
“自由沙盒、🐷🄞⚗线性、动作类、回合制、rogu🈮elike。”
楚河在文档上面,继续写着。
(roguelike是啥元素的游戏?(以撒的结合)(失落的城堡)⛡🛸♣都🄒☩🂅是roguelike游戏,至于用文字怎么解释,那就有点复杂了,大个比方游戏主要任务是你从家里面出门去约会,踏出家门的那一刻就是游戏开始。今天约会的对象是个大美女而且吃饭的钱还是美女付的。那明天你约会的对象可能是😤个大d萌妹,你不仅仅付了吃饭的钱还被强肛了,嗯简单易懂吧。)