梁放看康宁拿木炭笔画草图的时候啧啧称奇,康宁这角色看着是个木讷的中年人,但他知道康宁其实是在学校念书的高中生,能在亚麻纸上画出这么流畅的线条,说康宁是美术生他也信。
康宁给梁放解释石屋的布置和朝向,梁放听得很仔细,原本想要简简单单弄个乡村小洋楼的计划丢到一边,乖乖听康宁的找处视野开阔又景色好的地方盖小窝。
梁放一心要盖小别墅,没心思陪康宁一起出去狩猎,康宁自己带着两只大公鸡到河对岸祸害野生动物。
跟梁放一起狩猎的时候康宁才挖坑,现在他的两只大公鸡都已经越来越彪悍,尖锐的爪子能轻易撕开野狼和花豹厚实的毛皮,也就野猪和熊会让康宁头痛,其他普通野兽都是小意思。
飞禽在空中的视野极为开阔,心意相通约等于共享视野,康宁寻找猎物的效率比以前提高数倍有余,趋利避害,几乎是提着长矛跑到哪就直接指挥两只公鸡扑上去,自己随后几枪捅倒猎物,收进背包。
可惜的是工具制作技能只强化过一次,没条件也没本事制作出具有更强属性的背包,否则康宁完全没必要每两三小时就跑回来一趟,狩猎效率还能更高。
梁放看着康宁一次次回来卸下大堆猎物直咋舌,要不是现在哥俩都有驯兽技能,培养宠物的时候得消耗大量食物,这些肉还真得坏掉不少。
康宁的两只大公鸡堪称两个“无底洞”,现在它俩站在地上都超过一米一,在人身边都让人感到害怕,康宁尝试过拿条粗麻绳让两只公鸡各拽住一头带他起飞,还差得远,现在两只公鸡都四级,恐怕至少要等八到九级才有可能。
哥俩也不是没想过再多培养几只宠物,不过稍微想想就放弃了自己的念头,每只宠物跟在身边都要分走自己战斗的经验值,他计划里在露月世界还要升满十级的,带两只公鸡他目前还能承受,如果再多上一两只,不光是经验要被分走多少,就说培养宠物的肉食都未必能凑够。
康宁带两只鸡在树林里杀得腥风血雨,梁放在村里盖新房也盖得热火朝天,他打地基铺石板、砌石墙采石块,有魔力跟耐力的时候就用技能盖房,没有魔力跟耐力的时候就凿石头采石料,实在累得不行才吃东西喝水稍作休息,进度飞快。
康宁傍晚再一次回来的时候梁放的新房第一层已经初具规模,看着那个气派的壁炉康宁连连点头,这房子确实够劲,村子里那些草屋还有他俩之前的石头屋都没法跟现在的豪宅相比。
狩猎收获的大量皮革现在攒了满满一仓库,梁放忙着修房子没时间处理,康宁闲着没事就帮他加工各种家具。
制作家具自然少不了大量木材,康宁拿着梁放制作的强化铁斧砍树。
老实说,无论是使用“采集”技能还是抡着斧头砍树效率都让康宁很难满意,谁叫现在是游戏的最初期,还没有所谓“细分技能”出现呢?
要知道,在康宁熟悉的年代里领悟“采集”技能以后还能够在重复采集其他资源中领悟到“细分技能”,细分技能又叫专有技能,比如说“采石”、“伐木”、“收割”、“剥皮”……这类技能的使用范围比通用的“采集”要狭窄,但效率却大大提升,习惯了细分技能的存在,让康宁用笨办法收集木材真是很痛苦。
砍到足够的木头以后哼哧哼哧搬运回来,以技能处理过以后才开始用木料和板材制作家具领悟图纸,过程一如既往的顺利,康宁成功领悟到“家具制作”获得了1点结算点数,也得到了皮沙发、皮椅子、桌子、矮凳等等图纸。
有图纸就能直接使用技能制作物品,简单方便还质量好,如果舍得花材料和时间,直接二合一用技能做出强化版本,效果更加棒。
梁放休息时间看到康宁制作的漂亮皮沙发欢喜得直搓手,这三人沙发经过二合一强化以后考究的工艺和舒服又结实的材质让他非常满意,他说要现实世界里也有这么漂亮的皮沙发,他也想买一组回家。
皮沙发跟桌椅制作完成以后先塞在原本栖身的石屋里,等到梁放的小别墅落成才能往进搬,康宁制作的家具大大刺激了梁放,他干活倍儿有精神,要今天一鼓作气把整个一楼搞定。
梁放在那打鸡血似的砌石墙,康宁也没法干看着,也去帮了两个小时,让工程速度大大加快。