&nb🃂s🂱p ‘内容有一点少🕘,不过跟朋友一起猎杀机械生物爽到爆炸!’
    ‘战🄚斗系统方面,我觉的还是圣歌更好一点,如果有黎明时分的优化跟服务器跟游戏内容,再配上圣歌的战斗系统简🌏♯直能爽到爆炸。’
#128552##nbsp&nb👾🎡💫sp  ‘果然还是黎明时分玩的舒服,圣歌真的玩的我心态炸了,链接载入一小时就爽10分钟,而且游戏内容太多重复的🌏♯东西了。’
   &nbs🙑p‘圣歌自以为是的想要讲一个很棒的故事,但却太高估自己了,真想要讲一个故事的话,那么就做成如同最后生还者跟荒野😬🄛♼大镖客一样,至于圣歌老老实实的做爆米花节奏,我觉得或许会更好玩一点。’
    黎明🄚时分的多人模式刚上线,圣歌立马又被玩家们拉出来比较🙗。
   &n💜💨bsp毕竟同样都是有ea背景,而且还都是同期上线,只不过前者多了一个天河网络而已。
    铺天盖地的坏消息,包括还⛳有同期动视暴雪、育碧等公关部门的引导,圣歌想要翻身太难了。
   🍘🈛 更让ea难受的,那就是成功不可怕,失败贼尴尬,尤其🏆🗸是天河网络参与的黎明时分大获成功,没有天河网络的圣歌惨淡收场。
 &n🎽🖣🔝bsp  黎明时分能够成功🜦,谁的力量居功至伟,几乎都不用什么明眼人,只要是个人都清楚。
   &n💜💨bsp市值只有小🐫🂴幅度的下跌,这还是看中了黎明时分的成功ea能够分一杯羹。
#128552##nbsp&nb👾🎡💫sp 🍘🈛 要是这时候天河网络突然宣布一下他们不跟ea合作了,那以后ea会怎么不知道,至少在当天以及近期ea的市值绝对是一落千丈。
    而且对于ea来说,圣歌的失败🄨⛮让他们更难以接受。
    当初🄚的质量效应仙女座失败,很大一部分的原因是因为游戏模式的改革,再加上狗尾续貂的剧情。
   #127854##nbsp抛开质量效应外,实际上整个剧情仙女座跟前面的神作三部曲一毛钱关系都没🅉有⛞。
 #127583##🈧nbsp#128991##🞜🔼nbsp 而星战2的失败,更多的也是因为后期的运营。
    从游戏本身上来说的话,星战2跟仙🙓🍔女座都并不是那么的难看,只是战略上的失败而已。
#128552##nbsp  &nb🚊sp可圣歌就不是这个样子了,就如同大部分玩家吐槽的一样。
    剧情以及玩法内容太少,优化没有做好,甚至场景载入的低内存系统,都根本没⛞有做。
    这不是游戏设计上🜦的问题,而是🄨⛮游戏完成🔖🀪度的问题。
    天知道这样的品质,ea的qa部门跟运营、营☍♬销部门究竟是怎么判断评估这是一个已经能够上线的版本了。