“果然这个时间点还是传奇的天下!”卫家越来越觉得自己的的计划有前(钱)途了,如果他没有记错的话,大约在下个月,传奇的同时在线人数就会突破50万,最高峰的时候甚至能够达到70万同时在线人数,而且应该就在今年年底的时候,传奇的玩家注册人数会突破4000万的恐怖数字!
或许有人会对这些数字嗤之以鼻,认为不过才70万在线人数、4000万注册玩家,和什么撸阿撸、亿人的鼠标梦想、掉线城与虚弱少女等等游戏的数据差距太大了,和中国网民的数量更加无法比拟。
但是要知道现在才2002年,根据国家的统计,我国在2002年的时候,网民总体数量才只有5910万左右,而传奇的注册玩家就有超过4000万。
当然如果说所有网民都在玩传奇那是有点夸张了,毕竟还有许多网民是不玩网络游戏的,但是如果说2002年的时候有一半网民在玩或者玩过传奇,那绝对不是虚言,甚至还不止,这还是去掉一些小号、一人多号等等的情况下的数据。
这样的市场占比,这样的火爆情景又有几款游戏能够做到?这样的景象哪怕是后期一个个的爆款游戏都无法比拟的!
不要说联众,联众只是一个休闲游戏的运营平台不是网游,而且受众群体也不太一样。
也不要说奇迹u和大话西游2,他们两个出现开始公测的时候,传奇已经拥有同时最高在线人数50万的里程碑成绩。
也不要说什么掉线城与虚弱少女、什么梦幻西游、什么亿人的鼠标梦想,还没到他们出场的时候!
哪怕十多年后,传奇70万人同时在线人数的数据依旧能够排在所有网络游戏前二十之列。
可以说在传奇这款游戏出现之前,大陆的网游市场、环境都处于一种蛮荒期而已,虽然有着千年、红月、龙族(大部分同为韩国开发由国内公司代理的游戏)等等游戏打头阵,但是因为这些游戏本身质量的原因以及背后游戏公司对于游戏运营的不足,导致这些游戏一直都是不温不火。
传奇之前最火的也就是石器时代、万王之王、魔力宝贝,但是同时期石器时代的最高在线人数不到5万,当天在线人数更是不到10万,只有传奇的十分之一都不到,更不用说万王之王了。