技能被打断,会出现0.1到1秒之间的僵直,一旦出现这种僵直,在遇到敏职业的剑士与武道家时,是非常致命的,因为在相同装等的情况下,不管任何职业一套连击,都足以秒杀自己的对手。
现在付云的僵直状态只有0.3秒,但是也足够敌人发动下一次攻击了。
虽说落秋雨技能在与人对战的时候,付云使用的并不是很频繁的,但是这个技能是绝对不输于指枪与岚脚的传说级别的技能,它的强大之处就在于其无尽的后续变化,一般的对手几乎中者必死。
然而,付云从来没想过,自己会在剑术被一个普通npc逼到如此的地步,是因为技能本身的不完整、乱刃技本身的缺陷,还是自己不能够凝聚足够的剑气?
如果能够想明白这一点,付云相信,不管是自己的剑术还是自己的这个技能都会有很大的提升。
不过,现在付云没有这个时间了,泰伦故意拉开了与付云之间的距离,这样付云根本没有打断他的技能的可能,随后泰伦手腕一挑,斩击的前奏已经完成了一半,不管付云躲与不躲,付云与卡维娜都注定会有一个人承受这一击。
其实作为重生者,付云几乎了解各种斩击的特性,岚脚的镰鼬、佐罗的快斩以及前世自己所拥有的这些技能,所以领悟起来,自然要比别人快的多。
但是,游戏偏偏有这样的变态设定,在没有战斗的情况下,玩家想自己领悟招式的奥义是很难的,因为到了后期,即使是相同的技能,不同玩家使出的特性也未必相同,没有战斗,系统更是很难对玩家领悟技能的强度进行判定。
不过,付云在前前后后的战斗中尝试过无数次,但是从未领悟出任何技能的奥义效果。
当然,这其中不是没有技巧,在越是强大的敌人面前,领悟的概率也就越高,凡是跟三大将交过手的人,百分之百会有收获,但是也都百分之百的死亡。
其实几乎所有的斩击原理都是相通的,首先要做到的第一点就是要快,斩击只有达到了足够的速度,才能够产生你想要的结果。就像岚脚,它的真正原理就是快速的斩击,抽离真空,形成真空斩。
还有海贼中的第一快剑,布鲁克的箭尾斩,已经达到了完美的机械效果,就像你完美的切割金属一样,你以高速切过,它不掉落,只有达到了一定的时间或者轻轻的震动,它才会掉落。
前世,付云第一个领悟斩击的技能是双月,一道一米多长的周斩圆弧,很普通的斩击效果,而现在,付云并不确定自己能否成功,但是付云知道,自己只能挡下这一击,也只能一试。
此刻,付云微微闭目,屏气、凝神……
碧空清冷,寒风摇曳着光秃秃的树枝,残月如钩,柳弯如眉,似有一滴的露珠如眼泪般的滑落,破碎在无尽荒芜的大地之上。
猛然间,付云睁开双眼,双剑侧背,两道急速的剑气,旋转、交融,最后形成了残月一样的半圆,凌厉的划破虚空。
【双月】:使用双剑,献上死亡的残月之力,快速旋转,通过巨大的旋转力,对敌人造成伤害。
带着诡异光影的淡黄色斩击,在滑出半米之后,速度不减反增,带着急速的旋转之力,竟然飞了出去,最后在半空中与泰伦的斩击撞在了一处,两者尽碎。
飞翔的斩击!
泰伦惊讶着张大了嘴巴,竟然能够凭借自身的旋转之势向前飞出,自己从来没有见过这种样子的斩击。就连付云也同样愣住当场,飞翔效果?