系统公告:奇遇系统开启,游戏中将融入更多丰富有趣的剧情,请玩家自行摸索……

    ……

    这个奇遇系统付云还是了解,简单点解释就是各种莫名其妙的奇怪境遇,比如说一个奇怪大叔会突然邀请你一起在夕阳下奔跑。

    一般情况下,你可以选择接受他的邀请,也可以装作没听到置之不理,同样可以因为看他不爽揍他一顿。

    根据玩家的不同选择,会有不同的奇遇或者奖励。

    也有可能是有人向你推销可以让皮肤变得无比光滑的食物,你买走之后会发现不仅不会让皮肤变得光滑,反而会让你皮肤过敏。

    当然也可能是真的让你的皮肤神奇般的光滑,更甚者会永久提升你的某些属性。

    或许是因为海上漫长的航程确实显得无聊,就算一开始玩家会觉得稀奇,也很难超过一年的热度,所以游戏才会开发出这种奇遇系统。

    完全没有逻辑可寻,却又总能给人带来惊喜。

    这可能也是游戏刺激玩家不断冒险的一种手段,因为越是人迹罕至的地方,越是容易触发一些特殊的奇遇,也是游戏变相增加玩家实力的彩蛋。

    还有人分析,这跟原番剧情中很多无厘头的搞笑剧情正好吻合,比如撒谎布之前吹的那些天马行空的牛批,最后都成了真实的剧情,路飞很多次莫名其妙的选择反而是最快的捷径。

    付云记得,前世确实有玩家因为很不爽那位邀请自己一起夕阳下奔跑的大叔,所以将他揍了一顿,最后大叔竟然传授了他一个非常厉害的技能。

    总之,奇遇系统受到很多玩家的好评,甚至有人故意想尽各种办法去尝试触发奇遇,还有人总结过自己所经历过的奇遇,以及相同奇遇的不同选择结果。

    事实证明,不同玩家在同一个npc身上甚至通过相同的选择触发的奇遇,结果也是不尽相同的。

    不过……

    有一点付云记得相当清楚,就是前世的奇遇系统绝对是在司法岛之后开启的,官方的解释是由于玩家与主角npc实力差距极大的缘故。

    现在想来,玩家与主角npc实力还没有差距极大,那么一定是为了掩盖什么。

    这次,又是为了掩盖什么呢?

    显然,因为自己这只蝴蝶煽动了一下翅膀,很多事情已经悄然改变。

    奇遇系统很好的增加了npc与玩家之间的互动,付云最在意的缺是另外一件事情,船上的这些npc是奇遇系统加载前收服的,就是说……