“但毕竟不是量身打造的,”小钉小声地说,“还是会对销量有所影响吧?”

    “摸着良心说,”陈舒夜停顿了一下,“小钉。我们就算量身打造,按照原本的计划,我们的销量能有多少呢?”

    小钉沉默了。

    的确,《使妖牵》虽然对未有期和未有期的追随者来说意味着很多,但这并不代表公司就很看好它。资本是最冷酷无情的,它只看重利益。《使妖牵》在立项时得到了多少资金,从T11有多少组员就可见一斑。

    你真的很难找到比T11人还少的策划组了。

    只能说,当时未有期构思《使妖牵》的时候,不管是手游还是端游,国产文字乙女游戏还不多,未有期的设定又超前,他的讲故事能力又是国内一流的。哪怕纯靠文字质量带,《使妖牵》也不愁红。

    但现在时代变了,乙女游戏太多了,《使妖牵》的设定也不够新鲜了——其实硬科幻的框架还是很新的,但问题在于,这设定是伏笔,得大后期才会揭露了,前期在玩家眼中,就是纯粹的软科幻硬玄幻游戏,而软科幻硬玄幻早就不是创新了。如果还是做一个常规的文字游戏,市场上红不红先不说,公司内部测评不看好是肯定的。

    “如果继续按照原来做,”小钉自言自语道,好像是在说服自己,“也就是做出一个普通的手游……估计也不会发多少奖金。但如果去做肉鸽……至少会剩下一个普通的手游……对啊!对啊!我明白了!”

    安桃瞠目结舌地看着小钉的眼神逐渐变得坚定,他将手放在手阵的最上面,用力地说:“我也支持刀哥的决定!”

    安桃默默地看向陈舒夜。

    陈舒夜很高兴地说:“那就是全票通过!”

    “我们会成功的!”

    在一声齐声大喊之后,大家作鸟兽散,各回工位。每个人的脸上都洋溢着跃跃欲试的笑容,等待着杨中堂给大家安排的新任务表。

    安桃踟蹰着留到最后,不太肯离开会议室。

    陈舒夜坐在会议桌的一侧上,两手无意识地拨弄着,似乎在思考着什么。走到了门边的安桃正犹豫着找什么借口才能跟他在工作时间再说点话,突然陈舒夜回过了神:“啊,安桃你还没走啊。”他伸出手,招呼安桃过去,“我刚好有事要找你,你没走太好了。”

    安桃走到他面前。陈舒夜让她坐在面前的电脑椅上:“等等,让我想想……”

    安桃耐心地等着陈舒夜开口。没想到他在低头又思考了一会儿之后,忽然自顾自地笑了起来:“真好。”

    “陈主策?”

    “啊?啊,”陈舒夜回过神来,挠挠头,不好意思地笑了,“对不起,我忘记刚才想跟你说什么了。”

    “陈主策,”安桃说,“你是不是很高兴?”