安全生活文学>奇幻小说>重生之无限逆转 > 第145章 架构体系
    “也就是说,选择副本品质的时候,就相当于选择了副本难度。一个副本的难度由副本等级和副本品质共同决定。”叶宇思索道。

    由于玩家只能匹配到跟自己等级相同的副本,所以叶宇猜测同一个游戏副本可能存在多个等级。

    比如同样是这个星际争霸副本,被叶宇匹配到就是1级副本。

    但如果是被一个6级玩家匹配到的自然就是6级副本。

    同一个游戏副本,等级越高,难度是急剧增加。

    比如一个6级玩家打6级的星际争霸副本,他将面对的是6级的难度。

    也就是说6级的星际争霸副本中的怪物实力都至少拥有6级玩家以上的实力,并且因果律的干扰破坏强度也远远超过1级副本,通关条件也会完全不同。

    换句话说,每个等级的副本,都会与当前等级段正常玩家拥有的实力,相匹配。

    “所以,一个游戏副本的难度,等级是起质变作用,而品质是起量变作用。”

    同样等级,品质越高,难度逐步提升。

    同样品质,等级越高,难度急剧提升。

    玩家只能匹配到跟自己等级相同的副本,那么如何选择合适的品质,无疑是最重要的。

    太低了,对自己没用。太高了,说不定把小命给搭上了。

    所以玩家必须要根据自己的实力,去选择适合自己的副本。

    要保证自己的实力能战胜副本中的怪物,甚至是强大的波ss。更加要保证自己的实力能突破因果律的干扰束缚!

    这样才有完成副本的可能!

    这里的实力,不仅包括武力,更加包括智谋!

    任何一个游戏副本,除非玩家的武力已经可以碾压副本难度,不然智谋绝对是必不可少的。

    这也是因果游戏的最大特点。

    如果一个1级圆满修为的玩家,去挑战一个1级最低品质的赤色副本。