这和国际上的不结盟机构类似,独立互不干涉。但是也有区别。
独行玩家聚集在一起,冲破这些强大的力量,暂时满足自己需求。
他们打算把那些喜欢独来独往的玩家聚集一波,然后一起冲上去,把强盗压线这群人给宰了。
宰不过的话尽量抢先兑换。
然后因为是独行玩家,大家兑换完自己的东西,各自离开。而强盗也难以集中攻击某个公会。
毕竟他们没有公会。
这就是独行的好处。
韩宾听了他们的话语倒是觉得有点意思。前面确实有不少人在那走动。
他们告诉韩宾,因为能够找到的兑换np越来越少,那些稍微有实力的玩家,就会用人数压线。
压线之后,范围内可以兑换的np,他们肯定是满足自己人兑换。
然后再寻找其他可以兑换的地方,再一次压线。压线范围内应该有好几个兑换点。
所谓压线,就是利用人数优势让得其他玩家进不到线内。有点边境线的意思。
其中有几人觉得韩宾有点熟悉,不过游戏有那么多人,很容易有脸盲症。
重心还在前方强盗工作室压线的位置。喜欢独来独往的玩家不在少数,很快这里聚集了不少人。
有的人喜欢独来独往,有的人喜欢从众或者团队。正是性格的不同,才有了缤纷多彩的游戏世界。
“待会你们抓住机会,把左侧的那几名弓箭手给怼了,然后我们走这边。”
游侠算是这群独立玩家最早在这聚集的玩家之一,所以他大概讲一下,各自需要做什么。
只不过独行玩家有时候并不太愿意听别人的话,上班听老板安排,下班玩游戏还要听安排?
独行玩家一般不愿意干。
当然有时候为了占据优势,暂时听下还可以,毕竟一盘散沙通常没有团队好。