(本章都是👪作者自己对于动漫中的角色分析,毕竟我取名废创造不了角色。但和原著有出入,毕竟大神画漫的时候是06年,日美也有差异,所🕳🍫🊿以主观因素占多🉽,不喜勿喷,谢谢。)

    秋山悠崎吧嗒吧🃀🔬🃬嗒的读着数🋽🞰🗳据,沈圆却在对比着数据和实际观察,🇶🜿🇼当然,更重要的是把脸给记住,这点可太难了。

    “青禾的四棒一垒手结🉻🌝成,被称为🞁怪物打者……”

    “停停停!”沈圆打断他:“不要再说什么怪物了,我这几天听得太多了头疼,好不容易记住人等等又忘记了,而且你们的资料也💸太不完整了,为什么🏠总是在记录一些没有意义的东西?”

    “(⊙_⊙)什么意思?”

    “准备打击时候🃀🔬🃬的姿势是怎🋽🞰🗳么样的?封闭式还是开放式?握棒高度怎么样?”

    “这些重要吗?”

    “当然!”

    沈圆一边观察场上一边对比电脑显示的数据:“你们说他是强棒,但是🂃🌊♁他的握棒高度过肩,证明他对球路的判断比较依靠直觉。”

    “这是什么说法?”秋山悠崎有些无奈,他🝔🊻🕤发现自从和这人接触多了,他莫名其妙的就觉得自己看不懂棒球了,奇怪!

    沈圆比了个握棒的动作:“很多球员棒子握在胸前的高度,也大多比较保持静止🋳🝚,这能够缩短挥🚬🖟📵棒距离,留更多的时间用来观察。”

    “但像青禾一垒手这🟛🝶样的,弧度大、距离长,虽然力量拉的强劲,但也需要提前挥棒保证跟上球,所以选球上的观察🌃★时间自然不够,他更多的需要凭借🏠感觉去打击,你可以说他是天赋型打者,不过一般来说这样的球员被三振率都挺高的,有得必有失。”

    但凡事💾都有例外,像自己的小爸爸就是典型的动态视力超群🜏🁍,保持炮火输出的同时选球眼也很顶尖。

    秋山震惊🞎📃:“这么简单的事情为什么要分析的那🇙🙀🇕么🛇🚕复杂?”

    “哦,这是以自己人的角度来说,有数据在出问题比较好调整。但以对手的角度来说我们可😤🃓以记录一堆,例如球打出去的落点,🍞出速之类的我们可以判断他拉打推打的频率,再考虑移防布阵,针对他!哈哈哈哈哈,安打去无踪!”

    “……💾”我👪觉得你在说笑话但我不🞁好意思揭穿!

    沈圆一秒认真脸:“相信我,被针对了的强打🛗🜢很可🛇🚕怜!”

    “🃳🛻哦,💾我们看数据🊩说话,等有实例了再说。”

    沈圆无语,自己这是被反怼了吗?

    秋山说归说,但还是在打🃌🖖定主意回头😫🄙♤就认真的收集下资料。