卧槽!开局这么好?!
裴谦差点就要喊出来了。
GOG手游上线的时候🅩他看过类似的数据,但那毕竟是手游项目,在整个领域内没有太多的竞争对手,数据好是正常的🛖🜔。
可现在🍁端游的数据怎⚩么比当时手游刚上线的数据还要好?
这根本不科学!
裴谦下意识地看向胡显斌。
胡显斌自信地微微一笑:“裴总,我就知道你要考我🝖,我已经认真思考、总结过原因了!”
“一方面,🍲端游领域虽然竞争激🖮🖀🏣烈,但目前玩家的数量仍旧比手游多,📋🙒而且喜爱重度游戏的玩家也更多!”
“另一方面,我们腾达近两年深耕端游领域,有《海上堡垒》和许多单机游戏做支撑,让GOG端游一🌔⚘👭上线,就🙿🐌有庞大🛖🜔的潜在玩家群体!”
“最后,也是最关🜢键的一点,GOG手游和赛季奖金,为GOG端游在上线之前,就积累📚了足够高的热度!”
“由于端游手游账号互通,很多手🍍游用户都在第一时间下载端游进行体验。”
“很多玩家为了拿到赛季奖金,更🍍是提前在网咖守着,一开服就立📮刻进入,冲击排位赛,争分夺秒!”
“所以,GOG端游才能取🍩得如此🍍良好的开局!”
“根据摸鱼网咖刚刚发来的数据,原本网咖中《神启》、ioi国际服、GOG测试服三款游戏🅤呈三足鼎立之势,在GOG端游正式上💥📺☔线之后,平衡已经被打破。”
“GOG端游迅速压倒其他两款游戏,获♮🜰得了玩家们的青睐!”
“虽说现在宣告胜利尚且言之过早,但GOG先上手游再⚋🏺🟉上端游这📮个思路🙷,显然是大获成功了!”
“这和裴总您的英明指导是分不开的!”
裴谦一脸懵逼:“🜢……我🛀🙕从没🏱🝶有指导过你们做GOG的手游。”
胡显斌点点头:“对,没错。”
“做GOG手游、端游🅩互通,是李姐要求的。”