裴总是要努力地,把它做🇿🞕成所有网文的💭终🐸🄩点?
让所有的写手,都来这家网站写书?
看看裴总,总是能想到这么🁸恢弘🏷🞬大气又贴切的名字!
“去吧,遇到什么问题,及时向我汇报。”
……
打发走了马一🖎群,裴谦又把目🕽🏄光转向⛻☂觞洋游戏。
先看了一下叶之舟发🕖来🜓的《热血战歌》的数据,依旧是惨不忍🂶📓睹。
稳定,倒是很稳定。
毕竟这游戏现在良心到这种地步,以前的老玩🐓家全都玩得不亦乐乎,稳几个月完全不成问题。
但,收入也是真的少。
砍掉了这么多的付费点,让原本的土豪也都没地方花钱了,这游🗼戏的画面又过于老土,没有宣传经费,没有新♬玩家涌入,哪怕回流了一部分老玩家,这点充值费用依然完全不够看。
现在,对《热血战歌》的整改已经完成了,版本也已经稳定了,裴谦得给他们安🈙⚘👯排新任务了。🔷🅐🅯
继续这么咸鱼下去,🕖说不定哪天就要被系统警告。
不过对于这些,裴谦也已经早有安排。
之前他就给觞洋游戏安排好了两步走的战略,第🎳🕋一⛘🚫🖔步是砍掉现存游戏的付费点,只保留一个;第二步🙨🌾就是做新游戏。
所有人各自想一款游戏的策划案,🅸形成设计稿🐓,裴谦挑选后作为觞洋游戏的新项目进行开发。
结算的这段时间,觞洋游戏的所有人都在忙这个设计🈐稿🜬🅋🅃,现在已经全都♶🌶🃣完成了。
裴谦要挑一份设计稿,决定🁸之后觞洋游戏到底要研发什么游戏。
这样一来,腾达游戏和觞洋游🕽🏄🕽🏄戏也走⛻☂上完全不同的路子。
腾达游戏这边,裴谦要亲自来🕽🏄抓,指出一个很容易扑街的大方向,尽可能地让游戏按🄔☽照自己预想中的方向发展。